문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 3 원더스 (문단 편집) ==== 아이템 ==== * 기본무기 [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/sprite_lou.png]] [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/sprite_siva.png]] 루는 쇠뇌, 시바는 투척 단검 더크를 사용한다. 둘 다 대미지는 1이고 그 외 성능 또한 똑같다. 기본 옷 상태에서는 서있을때 한 번에 세 발씩 쏘기가 불가능하며, 앉아 있을때만 3발씩 발사가 가능하다. [* 따라서 서 있을때 연시를 사려면, 영거리 사격으로 해야 연사가 가능하다.] --원시인-- 속옷 상태에서는 앉아 사격과 동일하게, 연사력이 늘어나 특징이 있다. * Chest(상자, 궤짝) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/item_chest.png]] 파괴시 아이템을 획득할 수 있는 상자이다. 바로 드러나있는 상자도 있지만 숨겨져 있어 가까이 가야 나타나는 상자도 있는데 어차피 이 게임의 경우 길이 나눠지는 편이 아니므로 숨겨져 있다고 말하기도 좀 그렇다. 중간중간 요정이 상자를 들고 나타나는 경우가 있는데 이 상자는 대게 카드를 랜덤한 숫자로 주며 적은 확률로 슈퍼 무기를, 1회 피격 상태라면 램프를 주기도 한다. * 초록색 Hyper(하이퍼) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/shot_hyper.png]] 초록색으로 부메랑이 달린 단검을 날리는데 부메랑은 중간에 떨어진다. 단검의 대미지는 1이며 부메랑은 0.5 이다. 부메랑을 이용하여 낮은곳을 공격하기가 쉬우며 수직에서 살짝 벗어나는 적을 공격하기에 좋다. 보조무기인 부메랑이 어느정도 단검과 같이 움직이다 떨어지기 때문에 가까이 있는 적을 공격하거나 아래에 있는 적을 공격할 때 단검과 부메랑을 동시에 맞춰 1.5의 대미지를 줄 수 있다. 활용도가 높고 평균 데미지도 높아 가장 많이 사용하게 되는 무기. 해왕(모에반)으로 가는길에서 나오는 달덩이들에게 진가를 발휘한다. * 파란색 Bound(바운드) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/shot_bound.png]] --콧물--파란색으로 기존 무기에 에너지를 실어서 쏜다. 적이나 지형에 맞으면 에너지가 레이저가 되어 튕겨나간다. 대미지는 주무기의 경우 1이고 레이져의 경우 0.5 이다. 이 무기의 최대의 단점으로 보조무기인 레이져도 세발 발사제한에 걸려서 레이저가 사라질때까지 빈 총 쏘는 모션만 보여주니(...). 연사속도가 느려 득보단 실이 많은 무기.[* 물론 다른 무기 또한 보조무기가 미사일로 인식되어 발사제한에 걸리긴 하지만 바운드를 제외한 보조무기는 투사체의 속도가 빠르고 지형이나 적에게 닿으면 사라지기 때문에 크게 문제되지 않는다.] 허나 몇가지 장점으론 첫 타격시 주무기 + 보조무기(레이져)가 둘다 맞은 걸로 인식되므로 멀리 있는 적에게도 1.5의 대미지를 줄 수 있다. 또 오르막길에서 그냥 앞에 있는 땅을 공격할 시 레이저가 오르막길 위의 적을 딱 공격하기 좋은 각도로 날라가기 때문에 오르막길에선 꽤 쓸모가 있는 편.[* 실제로 오르막길 진입 전의 상자엔 이 무기가 나오는 경우가 많다.] 3, 4스테이지에서 나오는 꼭두각시손을 상대하기엔 좋다.[* 꼭두각시손의 피격점은 인형 부분, 손부분으로 두 부분이 있다. 이 점을 바운드는 잘 활용하는데 초기 미사일이 인형에 맞고 보조미사일인 레이져가 수직으로 튕겨져 손부분에 맞고 다시 튕겨져 인형부분에 맞기를 반복해 타무기는 여러번 공격해야 죽일 수 있는 적을 한방에 죽이기도 한다.] ~~이러한 점이 쓸모있는게 맞냐고는 묻지말자.~~ 특정 유저들은 겉보기는 화려해서 이 무기가 좋은 무기라는 환상을 가진 플레이어도 적지 않았다. * 빨간색 Tail(테일) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/shot_tail.png]] 붉은색으로 두 발의 칼날 부메랑을 쏘는데 한 발은 뒤로 되돌아가는 특징을 지녔다.[* 그것도 되돌아왔을 때 무기가 직선으로 가는게 아닌, 멀리서 살짝 보면 떨어진다. 즉, 높은 데에서 쓸 경우, 어느 정도 효과를 발휘. 앞서 말한 이런 성능은 초록색 무기 Hyper 하위 호환 느낌이 난다.] 앞으로 날아가는 부메랑의 대미지는 1이며 뒤로 날라가는 부메랑의 대미지는 0.5이다. 하이퍼와 마찬가지로 뒤로 날라가는 부메랑이 어느정도 앞으로 같이 날아가다가 분리되어 뒤로 날아가는 형태이기 때문에 가까이 있는 적을 공격할 시 1.5의 대미지를 줄 수 있다. 전방과 후방을 동시에 커버할 수 있는 것이 큰 장점이며 이게 없으면 쓰러트리기 어려운 적이나 보스도 있다. * Super(슈퍼) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/shot_bomb.png]] 연보라색 전기구슬 모양으로 강력한 위력의 폭발 공격을 한다. 최강 무기로 꼽히기는 하나, 다만 확실하게 나오는 것은 3 스테이지에서 한 번인 데다 횟수 제한까지 있다. 2스테이지 조개를 깨고 물가로 진행하다가 요정상자에서 일정 확률로 나올 때도 있고, 파이널 보스 가이아 직전 요정상자에서 일정 확률로 주기도 한다. 수퍼봄을 가지고 가이아를 상대하면 [[요단강 익스프레스]]행과 동시에 클리어가 아주 쉬워지기에, 플레이어들은 마지막 보급에서 수퍼봄을 염원하는게 유저들이 많다. [* 대부분은 카드가 나올 확률이 높고, 만약 옷이 벗겨진 상태라면 램프가 나올 가능성이 꽤 높다.] * Card(카드) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/item_card5.png]] 100개를 모으면 잔기 하나를 주는 카드로 1개짜리부터 5개짜리까지 있다. 요정상자나 보물상자 등에서 랜덤으로 나오며 보스 처치시에도 준다. 스테이지가 끝나면 끝났을때를 기준으로 X100점을 계산해주기에 스코어링 유저들에게는 중요한 요소. 클리어만 노리리는 유저들은 그냥 목숨을 얻는 요소로 이용한다. * Coin(금화) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/item_coin.png]] 1000점을 획득한다. * Lamp(램프) [[파일:external/www.arcadequartermaster.com/item_lamp.png]] 1회 피격된 상태(옷을 벗은 상태)에선 옷을 입혀주며 피격이 되지 않는 상태일 경우 10000점을 획득한다. 나오는 상자가 정해져 있으며 그 상자는 보통 보스전 직전에 등장하는 편이다. 1회 피격상태라면 요정의 상자에서도 확률로 등장한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기